Nathalie Provenzano

Artiste-plasticienne, directrice de création, et game designer issue de la filière arts plastiques et jeux vidéo de l’université Paul-Valéry Montpellier III, Nathalie PROVENZANO est actuellement doctorante au sein du laboratoire de recherche RIRRA 21 (Université Paul-Valéry Montpellier III) et chargée de cours en arts aumériques. Son projet de recherche propose d’interroger le dispositif vidéoludique comme véhicule de l’imaginaire corporel de genre. Ses travaux traitent de l’influence des représentations de genre sur la construction de l’identité du joueur par l’examen de phénomènes tels que l’identification et l’incorporation de l’objet jeu vidéo par le joueur. Ils ont été à l’origine de communications lors d’événement internationaux tels que le symposium Gender History de Montréal en 2015 ou encore le colloque "Art et jeu – Jeu et art" du Montpellier in Game 2016. Passionnée d’art et de jeux vidéo, son parcours s’inscrit également dans la participation à des productions d’envergure internationale mais aussi dans la réalisation de concepts de la scène indépendante, de type artgaming.

11-11 : Memories Retold : l’art de la célérité en jeu vidéo

« C’est une chose que d’adorer une peinture, une autre que d’apprendre, par le moyen de l’histoire qu’elle rapporte, ce qu’il convient d’adorer. Car ce que l’écriture apporte à ceux qui savent lire, la peinture le présente aux illettrés qui la regardent, car en elle, les ignorants voient ce qu’ils doivent faire, en elle, peuvent lire ceux qui ne savent pas l’alphabet.

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